UE4
ゲーマーとしては、 DMC5、Divition2、隻狼と3月は忙しいですね! しかもGoogle神が「STADIA」発表するし、 たかぶる今日この頃。 最近全然更新していなかったので、書こうと思います。 というのも前から、UE4をいじってゲームでも作ろうと、 ちみちみやって…
KHⅢのやりすぎで、 スゴイ更新が止まっていたけど、 地道に進めてます。、、 友人とUE4&gitで共有プロジェクトを作成した際に、 「ひとまず全部共有」でプッシュという横暴にでたけど、 そりゃあもうたくさんの共有不要ファイルが更新されて、 コミットしづ…
UE4最高だぜえぇ!とか言ってたら、 見事にフラグ回収して、 独り言で罵声を浴びせることになりました。 ロムすけです。 罵声を浴びせてしまった原因が、 タイトルにもある、 「.generated.hがエディタモジュールから開けない問題」 これですわ。 結果的には…
あけましておめでとうございます。 UE4いじったり、ビルダーズ2クリアしてたら、 何気に間が空いてしまいました。 ロムすけです。 UE4エディタ中の、 デバッグ描画ってどうやるんだろー サクッとなんか呼べば良いんだろう? くらいに思ってたら、 全然ダメ…
DQビルダーズ2のせいで、寝不足です。 ロムすけです。 師走に、このブログを本格開始して、 もうひとつ始めたことがあります。 面白いゲームを作りたい! そうだ!UE4勉強して作ろう! ということで、 なにかを始めるなら、 早い方が良い! という事で、来…