ロムノマ

ゲーム/ビジネス関連/雑記。自由きままに書いていきます。

UE4

UE4開発で困ったことや、実装例紹介

Xismo2で初心者がモデリングしてみた。

ゲーマーとしては、 DMC5、Divition2、隻狼と3月は忙しいですね! しかもGoogle神が「STADIA」発表するし、 たかぶる今日この頃。 最近全然更新していなかったので、書こうと思います。 というのも前から、UE4をいじってゲームでも作ろうと、 ちみちみやって…

【UE4】gitで共有する必要の無いファイルを管理対象から外す

KHⅢのやりすぎで、 スゴイ更新が止まっていたけど、 地道に進めてます。、、 友人とUE4&gitで共有プロジェクトを作成した際に、 「ひとまず全部共有」でプッシュという横暴にでたけど、 そりゃあもうたくさんの共有不要ファイルが更新されて、 コミットしづ…

【UE4】.generated.hがエディタモジュールから開けない問題

UE4最高だぜえぇ!とか言ってたら、 見事にフラグ回収して、 独り言で罵声を浴びせることになりました。 ロムすけです。 罵声を浴びせてしまった原因が、 タイトルにもある、 「.generated.hがエディタモジュールから開けない問題」 これですわ。 結果的には…

【UE4】モジュール追加

あけましておめでとうございます。 UE4いじったり、ビルダーズ2クリアしてたら、 何気に間が空いてしまいました。 ロムすけです。 UE4エディタ中の、 デバッグ描画ってどうやるんだろー サクッとなんか呼べば良いんだろう? くらいに思ってたら、 全然ダメ…

【UE4】ゲーム開発を地道にしていく

DQビルダーズ2のせいで、寝不足です。 ロムすけです。 師走に、このブログを本格開始して、 もうひとつ始めたことがあります。 面白いゲームを作りたい! そうだ!UE4勉強して作ろう! ということで、 なにかを始めるなら、 早い方が良い! という事で、来…